This is a good article. Click here for more information.

សិប្បកម្មខ្ញុំ

ពីវិគីភីឌា
Jump to navigation Jump to search

សិប្បកម្មខ្ញុំ

Minecraft cube.svg
វីដេអូហ្គេម
អ្នកអភិវឌ្ន៍ Mojang Studios
វេទិកា iOS

Android ​
វីនដូ
លីនុច
MacOS​
Ps4​
Xbox360​
Xbox One​
Wii U​

អ្នកនិពន្ធ

Daniel "C418" Rosenfeld

អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ Mojang

Microsoft Studios (Xbox 360, Xbox One

ការចែកចាយ ទាញយកនៅក្នុងកម្មវិធីរុករក
ប្រភេទ ការស់រានមានជីវិត,​ប្រអប់ខ្សាច់
របៀបលេង អ្នកលេងច្រើនអ្នក
អ្នកលេងតែម្នាក់

សិប្បកម្មខ្ញុំ រឺ ម៉ាញក្រាផ្វត៍ (Minecraft) គឺជាល្បែងអ៊ីនឌីប្រអប់ខ្សាច់ បានបង្កើតឡើងដំបូងដោយកម្មវិធីករ ម៉ាគុស "ស្នាមរន្ធ" ផាស្សុន និងនៅពេលក្រោយមកបានអភិវឌ្ឍនិងចេញផ្សាយដោយ មយ៉ាង(Mojang)។ វាត្រូវបានចេញផ្សាយជាសាធារណៈសម្រាប់កុំព្យូទ័រ PC នៅថ្ងៃទី 17 ខែឧសភាឆ្នាំ 2009 ដែលជាកំណែអាល់ហ្វាមួយនិងការអភិវឌ្ឍបន្ទាប់ពីធ្វើឱ្យទាន់សម័យបន្តិចម្តង, ត្រូវបានបោះពុម្ពជាការចេញផ្សាយកំណែពេញលេញនៅលើ 18 វិច្ឆិកាឆ្នាំ 2011 ។ កំណែសម្រាប់ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android មួយត្រូវបានចេញផ្សាយកាលពីខែមុននៅថ្ងៃទី 7 តុលានិងដំណើរការដោយ iOS កំណែដែលត្រូវបានចេញផ្សាយនៅថ្ងៃទី 17 ខែវិច្ឆិកាឆ្នាំ 2011 ។ នៅថ្ងៃទី 9 ខែឧសភាឆ្នាំ 2012, ល្បែងដែលត្រូវបានចេញផ្សាយនៅលើ Xbox 360 ជាការលេងហ្គេម Xbox ល្បែងទូល្បែងផ្ទាល់សហបង្កើតឡើងដោយស្ទូឌីយូ 4J ។ កំណែទាំងអស់នៃ Minecraft ទទួលបានភាពទាន់សម័យតាមកាលកំណត់។ ការច្នៃប្រឌិតនិងការកសាងទិដ្ឋភាពនៃការ Minecraft អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកម្សាន្តធ្វើការសាងសង់សំណង់ចេញពីវាយនភាពគូបនៅក្នុងពិភពលោកបានបង្កើតនីតិវិធីជា 3D ។ សកម្មភាពផ្សេងទៀតនៅក្នុងការប្រកួតនេះរួមមានការរុករកធនធានប្រមូល, សិប្បកម្មនិងប្រយុទ្ធ។ នៅក្នុងការចេញផ្សាយខ្មែរសុរិន្ទពាណិជ្ជកម្មរបស់ខ្លួនមានពីររបៀបនាយកសាលា: រស់រានមានជីវិតដែលតម្រូវឱ្យតួអង្គទទួលបានធនធាននិងថែទាំសុខភាពនិងការអត់ឃ្លានរបស់ពួកគេនិងប្រកបដោយការច្នៃប្រឌិត, ដែលជាកន្លែងដែលអ្នកលេងមានការផ្គត់ផ្គង់ដែលគ្មានដែនកំណត់ធនធានសមត្ថភាពក្នុងការហោះហើរនិងសុខភាពនោះទេឬអត់អាហារ។ របៀបខ្មែរសុរិន្ទមួយដែលមានឈ្មោះថា hardcore ទីបីគឺដូចគ្នានឹងរស់រានខុសពីតែនៅក្នុងការលំបាកវាត្រូវបានកំណត់ទៅការកំណត់និងការពិបាកបំផុត respawning ត្រូវបានបិទបង្ខំឱ្យអ្នកលេងដើម្បីលុបពិភពរបស់ពួកគេលើការស្លាប់។ Minecraft បានទទួលពានរង្វាន់ចំនួនប្រាំពីឆ្នាំ 2011 សន្និសិទអភិវឌ្ឈន៍ល្បែង: វាត្រូវបានទទួលបានពានរង្វាន់ប្រឌិត, ពានរង្វាន់ល្អបំផុតការទាញយកហ្គេមនិងស្នាដៃដំបូងពានរង្វាន់ល្អបំផុតល្បែងពីការអភិវឌ្ឍពានរង្វាន់ជម្រើសហ្គេមនិងពានរង្វាន់ទស្សនិកជនក៏ដូចជាការ Seumas McNally មហារង្វាន់ ពីធីបុណ្យហ្គេមឯករាជ្យនៅឆ្នាំ 2011 ។ ក្នុងឆ្នាំ 2012 Minecraft ត្រូវបានទទួលរង្វាន់ពានរង្វាន់យ៉យស្ទីកមួយមាសនៅក្នុងការទាញយកហ្គេមប្រភេទល្អបំផុត។ ក្នុងនាមជានៃកក្កដា 30, 2013, ការលេងហ្គេមនេះបានលក់អស់ជាង 11 លានដុល្លារថតចំលងនៅលើ PC និងជាទី 22 ខែមករាឆ្នាំ 2013 ចំនួនជាង 20 លាននាក់នៅទូទាំងច្បាប់ចម្លងគ្រប់វេទិកាទាំងអស់។ Alpha.