ហៃគ្យូ!!

ពីវិគីភីឌា
Jump to navigation Jump to search
ហៃគ្យូ!!
250px|Cover of the first volume featuring Tobio Kageyama (left) and Shoyo Hinata (right)
Cover of the first volume featuring Tobio Kageyama (left) and Shoyo Hinata (right)
ឈ្មោះ ហៃគ្យូ!!
រ៉ូម៉ាជី Haikyu!!
ប្រភេទ
  • កំប្លែង[១]
  • មកដល់នៃអាយុ[២]
  • កីឡា[៣]
ម៉ាងង៉ះ
រឿងដោយHaruichi Furudate
បោះពុម្ពដោយShueisha
ក្រុមគោលដៅShōnen
ម៉ាកJump Comics
ទស្សនាវដ្តីWeekly Shōnen Jump
ផ្សព្វផ្សាយ២០ កុម្ភៈ ២០១២២០ កក្កដា ២០២០
បរិមាណ៤៥
ស៊េរីទូរទស្សន៍អានីមេ
ដឹកនាំ
  • Susumu Mitsunaka (#១–៦០)
  • Masako Satō (#៦១–)
  • ជំនួយការនាយក:
  • Mariko Ishikawa (#២៦–)
នាយក
  • Wakana Okamura
  • Toshihiro Maeda
  • Fumi Morihiro
  • Keiichi Tomura (#១–២៥)
  • Shinya Shinozaki (#១-៦០)
  • Tomoyuki Saitō (#១-៦០)
  • Kozue Kaneniwa (#១-៦០)
  • Yū Honda (#61–)
  • Mayumi Kurashima (#៦១–)
សរសេរស្គ្រីបTaku Kishimoto
តន្ត្រី
ស្ទូឌីយោProduction I.G
Original networkJNN (MBS)
បង្ហាញ ៦ មេសា ២០១៤ – បច្ចុប្បន្ន
ភាគ៧៤ + ៥ OVA
អានីមេ
Gekijō-ban Haikyu!! Owari to Hajimari
ដឹកនាំSusumu Mitsunaka
សរសេរស្គ្រីបTaku Kishimoto
តន្ត្រី
  • Yuki Hayashi
  • Asami Tachibana
ស្ទូឌីយោProduction I.G
បង្ហាញ៣ កក្កដា ២០១៥
ភាពយន្តនៅរោងកុន
Gekijō-ban Haikyu!! Shōsha to Haisha
ដឹកនាំSusumu Mitsunaka
សរសេរស្គ្រីបTaku Kishimoto
តន្ត្រី
  • Yuki Hayashi
  • Asami Tachibana
ស្ទូឌីយោProduction I.G
បង្ហាញ១៨ កញ្ញា ២០១៥
វែង៨៨ នាទី[៤]
ភាពយន្តនៅរោងកុន
Haikyu!! Sainō to Sense
ដឹកនាំSusumu Mitsunaka
សរសេរស្គ្រីបTaku Kishimoto
តន្ត្រី
  • Yuki Hayashi
  • Asami Tachibana
ស្ទូឌីយោProduction I.G
បង្ហាញ១៥ កញ្ញា ២០១៧
វែង៩០ នាទី[៥]
អានីមេ
Haikyu!! Concept no Tatakai
ដឹកនាំSusumu Mitsunaka
សរសេរស្គ្រីបTaku Kishimoto
តន្ត្រី
  • Yuki Hayashi
  • Asami Tachibana
ស្ទូឌីយោProduction I.G
បង្ហាញ២៩ កញ្ញា ២០១៧
Portal icon តោរណៈAnime and manga

ហៃគ្យូ!! (Japanese: ハイキュー!! Hepburn: Haikyu!!?, ពីអក្សរកានជី 排球 "បាល់ទះ") ជាសៀវភៅតុក្កតាម៉ានហ្គាជប៉ុន សរសេរនិងភាពដោយ ហារុអ៊ិឈិ ហ្វុរុដាតេ រឿងរ៉ាវបន្តគឺ ស្យូយ៉ុ ហ៊ិណាតា ជាក្មេងប្រុសម្នាក់បានប្តេជ្ញាចិត្តក្លាយទៅជាអ្នកលេងបាល់ទះដ៏អស្ចារ្យទោះបីគាត់មានកំពស់ទាបក៏ដោយ ជំពូកនីមួយៗរបស់វាត្រូវបានបោះពុម្ពផ្សាយក្នុង Weekly Shōnen Jump ចាប់ពីខែកុម្ភៈ ឆ្នាំ ២០១២ រហូតដល់ខែកក្កដា ឆ្នាំ ២០២០

តុក្កតានេះត្រូវបានសម្របខ្លួនជាអានីមេ ដោយ ប្រ៉ូដាកសឹនអាយជី (Production I.G) ចាក់ផ្សាយចាប់ពីខែមេសាឆ្នាំ ២០១៤ ដល់ខែកញ្ញាឆ្នាំ ២០១៤ ដោយមាន ២៥ ភាគ រដូវកាល (Season) ទី ២ ចាក់ផ្សាយចាប់ពីខែតុលាឆ្នាំ ២០១៥ ដល់ខែមីនាឆ្នាំ ២០១៦ ដោយមាន ២៥ ភាគ រដូវកាលទី ៣ ចាក់ផ្សាយចាប់ពីខែតុលាឆ្នាំ ២០១៦ ដល់ខែធ្នូឆ្នាំ ២០១៦ ដោយមាន ១០ ភាគ រដូវកាលទី ៤ ត្រូវបានប្រកាសកំឡុងពេលរបស់ Jump Festa '19 ហើយត្រូវបានគេគ្រោងនឹងដោះលែងនៅទីលានចំនួនពីរ ទីធ្លាទីមួយរបស់ ១៣ ភាគ ចាក់ផ្សាយចាប់ពីខែមករាដល់ខែមេសាឆ្នាំ ២០២០ និងទីធ្លាទី ២ របស់ ១២ ភាគ ដែលនឹងចាក់បញ្ចាំងនៅខែតុលាឆ្នាំ ២០២០

សាច់រឿង[កែប្រែ]

នៅសិស្សអនុវិទ្យាល័យ ស្យូយ៉ុ ហ៊ិណាតា ក្លាយជាឈ្លក់វង្វេងនឹងបាល់ទះ បន្ទាប់ពីចាប់បានឃើញមួយរបស់វិទ្យាល័យការ៉ាស៊ុណុ ឈ្នះការប្រកួតរបស់ពួកគេដើម្បីមានលក្ខណៈសម្បត្តិសម្រាប់ជនជាតិនៅលើទូរទស្សន៍ កម្ពស់ខ្លីខ្លួនឯង ហ៊ិណាតាបានបំផុសគំនិតដោយអ្នកលេងឈ្មោះហៅក្រៅអ្នកអត្ថាធិប្បាយ 'The Little Giant' (យក្សតូច) ការ៉ាស៊ុណុខ្លីប៉ុន្តែមានទេពកោសល្យ ទោះបីជាគ្មានបទពិសោធក៏ដោយ ហ៊ិណាតាជាកីឡាហើយមានការលោតបញ្ឈរគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ គាត់ចូលរួមជាមួយក្លឹបបាល់ទះរបស់សាលា - មានតែដើម្បីរកឃើញថាគាត់គឺជាសមាជិកតែមួយគត់របស់វា បង្ខំឱ្យគាត់ចំណាយពេលពីរឆ្នាំខាងមុខដើម្បីបញ្ចុះបញ្ចូលសិស្សដទៃទៀតឱ្យជួយគាត់អនុវត្ត។

នៅក្នុងឆ្នាំទី ៣ និងឆ្នាំចុងក្រោយរបស់គាត់នៃវិទ្យាល័យ មិត្តភក្តិខ្លះរបស់ហ៊ិណាតាយល់ព្រមចូលរួមជាមួយក្លឹបដូច្នេះគាត់អាចប្រកួតប្រជែងក្នុងការប្រកួត នៅក្នុងការប្រកួតផ្លូវការលើកដំបូងរបស់គាត់ដែលមិនធ្លាប់មាន ពួកគេទទួលរងនូវការបរាជ័យយ៉ាងខ្លាំងចំពោះក្រុមដែលពេញចិត្តក្នុងការឈ្នះការប្រកួត – រួមទាំងឆ្នាំទី ៣ ថូប៊ិអុ ខាហ្គេយ៉ាម៉ា អ្នកតាក់តែងព្យញ្ជនៈដែលមានឈ្មោះហៅក្រៅគឺ The King of the Court សម្រាប់ទាំងជំនាញនិងរបៀបលេងដ៏សាហាវរបស់គាត់ អ្នកទាំងពីរបង្កជាការប្រកួតប្រជែងខ្លីនិងធ្វើតាមហ្គេម ហ៊ិណាតាប្តេជ្ញាកម្ចាត់ខាហ្គេយ៉ាម៉ានៅវិទ្យាល័យ

ការសិក្សារបស់ហ៊ិណាតាហើយត្រូវបានទទួលយកទៅការ៉ាស៊ុណុ វិទ្យាល័យដូចគ្នាយក្សតូចលេងសម្រាប់ ប៉ុន្តែមានការភ្ញាក់ផ្អើលក្នុងការរកឃើញ ដែលខាហ្គេយ៉ាម៉ាក៏បានជ្រើសរើសចូលរួមការ៉ាស៊ុណុ[៦] ការ៉ាស៊ុណុជាបង្ហាញឱ្យដឹងថាបានបាត់បង់កេរ្តិ៍ឈ្មោះរបស់ខ្លួនជាសាលាអំណាចមួយធ្វើតាមយុគសម័យយក្សតូច ជាញឹកញាប់ត្រូវបានគេបញ្ជូនទៅ "សត្វក្អែកដែលគ្មានជើងហោះហើរ" ដោយក្រុមក្នុងស្រុកផ្សេងទៀត[៧] ទោះយ៉ាងណា ដោយការរួមបញ្ចូលជំនាញកំណត់ទេពកោសល្យរបស់ខាហ្គេយ៉ាម៉ាជាមួយហ៊ិណាតាអត្តពលកម្មគួរឱ្យកត់សម្គាល់ក្រុមទាំងពីរបង្កើតយុទ្ធសាស្រ្តបាល់ទះថ្មីដែលផ្ទុះឡើងនិងការអភិវឌ្ឍដែលមិនបានរំពឹងទុកប៉ុន្តែមានអនុភាពភាពជាដៃគូ setter-spiker

នៅតាមផ្លូវ ហ៊ិណាតានិងខាហ្គេយ៉ាម៉ានៅជំរុញឱ្យគ្នាឈានទៅរកសក្តានុពលពេញលេញរបស់ពួកគេហើយហ៊ិណាតាបង្កើតទំនាក់ទំនងជាមួយក្រុមការងារដំបូងរបស់គាត់ ដូច្នេះការចាប់ផ្តើមការ​ធ្វើ​ដំណើរការ៉ាស៊ុណុនៃការប្រោសលោះដើម្បីស្តារកេរ្តិ៍ឈ្មោះរបស់ពួកគេនិងធ្វើឱ្យវាដល់ជនជាតិ។

ឯកសារយោង[កែប្រែ]

  1. "Haikyu!!" Sentai Filmworks ដកស្រង់នៅថ្ងៃ August 13, 2018
  2. Begley, Josh (February 8, 2016) "Haikyu!! Collection 2 Anime DVD Review" The Fandom Post ដកស្រង់នៅថ្ងៃ March 9, 2020 This is a bildungsroman just as much as it is a sports story, only the “coming of age” story here involves the entire team and not just the dual protagonists.
  3. "The Official Website for Haikyu!!" Viz Media ដកស្រង់នៅថ្ងៃ October 28, 2017
  4. ハイキュー!! 勝者と敗者(2015) allcinema (Japanese) ដកស្រង់នៅថ្ងៃ April 10, 2018CS1 maint: Unrecognized language (link)
  5. ハイキュー!! 才能とセンス(2017) allcinema (Japanese) ដកស្រង់នៅថ្ងៃ April 10, 2018CS1 maint: Unrecognized language (link)
  6. Haikyu!! Manga, Chapter 1
  7. Haikyu!! Manga, Chapter 2